viernes, 18 de noviembre de 2016
miércoles, 16 de noviembre de 2016
Ventajas que ofrece el lenguaje HTML, para la edicion de documentos multimedias
Las ventajas que podemos encontras al utilizar el lenguaje HTML, para la edicion de documentos multimedias:
- Es muy censillo y permite describir hipertexto
- No se necesita de muchos conocimientos en pagina web
- Lenguaje de facil aprendizaje
- Lo aceptan todos los exploradores
- Despliegue rapido
- Texto presentado de forma estructurada y agradable
- Se pede acceder de forma instantanea, sin tener que despazarte,
viernes, 8 de abril de 2016
jueves, 7 de abril de 2016
miércoles, 6 de abril de 2016
domingo, 6 de marzo de 2016
El uso de Celurar o Dispostivos moviles en el aula
En esta ocasión quiero compartir con todo mi publico algo que llama mi atención: El Uso de Celulares en las aulas, dentro de mi entorno,teniendo en consideración que son ellos nuestros nativos digitales, que su forma de aprender y sus intereses son muy diferente los que estuve yo hace algunos días (añitos).
Se trata de la gran controversia que tenemos en plena era digital, sobre el uso de celulares o dispositivos móviles en los salones de clase, donde aproximadamente el 80% de la población estudiantil posee uno de estos dispositivos electrónico dentro del aula.
A diario confrontamos situaciones en nuestras Escuela por el uso de dichos aparatos dentro del aula y que hasta el momentos son prohibidos por la gestión del centro, pero que dicha prohibición no ha sido asumida por los estudiantes ni tampoco por los padres, ya que en todos los momentos observamos a los estudiantes con sus dispositivos dentro y fuera del salón de clase y es que estos lindos y modernos aparatos se han vuelto indispensables para la vida de las personas debido a las múltiples utilidades que encontramos en ellos.
Personalmente considero que viviendo nosotros en esta era digital debemos aprovechar las posibilidades que traen estos modernos aparatos, que nos empoderarnos de los numerosos beneficios y herramientas que traen consigo estos instrumentos tecnológicos, que ofrecen la oportunidad de ayudarnos en el desarrollo del proceso de enseñanza aprendizaje de nuestros alumnos y resulta motivador e interesante para cada uno de ellos. Siempre tomando en cuenta que debemos establecer reglas para el uso responsable de los móviles y por consiguiente de la tecnología.
A continuación comparto las informaciones sobre los usos del celular, la misma fue extraída de:
https://www.examtime.com/es/blog/usos-del-celular-en-el-aula/
Se trata de la gran controversia que tenemos en plena era digital, sobre el uso de celulares o dispositivos móviles en los salones de clase, donde aproximadamente el 80% de la población estudiantil posee uno de estos dispositivos electrónico dentro del aula.
A diario confrontamos situaciones en nuestras Escuela por el uso de dichos aparatos dentro del aula y que hasta el momentos son prohibidos por la gestión del centro, pero que dicha prohibición no ha sido asumida por los estudiantes ni tampoco por los padres, ya que en todos los momentos observamos a los estudiantes con sus dispositivos dentro y fuera del salón de clase y es que estos lindos y modernos aparatos se han vuelto indispensables para la vida de las personas debido a las múltiples utilidades que encontramos en ellos.
Personalmente considero que viviendo nosotros en esta era digital debemos aprovechar las posibilidades que traen estos modernos aparatos, que nos empoderarnos de los numerosos beneficios y herramientas que traen consigo estos instrumentos tecnológicos, que ofrecen la oportunidad de ayudarnos en el desarrollo del proceso de enseñanza aprendizaje de nuestros alumnos y resulta motivador e interesante para cada uno de ellos. Siempre tomando en cuenta que debemos establecer reglas para el uso responsable de los móviles y por consiguiente de la tecnología.
A continuación comparto las informaciones sobre los usos del celular, la misma fue extraída de:
https://www.examtime.com/es/blog/usos-del-celular-en-el-aula/
Revolución en el Aula: 40 Usos del Celular
1. Para consultar un dato: Probablemente el uso más común de todos. Tanto alumnos como profesores pueden consultar datos concretos que desconocen en cuestión de segundos. Esto puede ser muy útil tanto durante las explicaciones, como a la hora de realizar trabajos.
2. Para hacer fotos: El teléfono móvil puede servir de cámara fotográfica para así ilustrar trabajos y presentaciones.
3. Para hacer vídeos: Similar al anterior. Por ejemplo, los vídeos pueden servir para grabar experimentos e incluirlos posteriormente en trabajos y proyectos.
4. Para realizar tests: Personalmente, éste es probablemente uno de los usos más interesantes del teléfono celular en el aula. En determinados momentos de la clase, los alumnos pueden realizar cómodamente desde su teléfono móvil pequeños tests diseñados previamente por el profesor. De esta manera, el profesor podrá obtener información en tiempo real sobre el conocimiento de sus alumnos y la efectividad de su explicación. ¿Quieres poner esta técnica en práctica? Descárgate ahora la app de GoConqr.
5. Para leer el periódico: Muchos profesores incluyen a menudo noticias de actualidad como parte de la explicación (por ejemplo, en Economía). Nuestro teléfono celular puede ayudarnos a obtenerlas instantáneamente mientras estamos en clase.
6. Como diccionario: Existen aplicaciones de diccionario que permiten consultar cualquier duda al instante.
7. Como traductor: Similar al punto anterior.
8. Como agenda: No más olvidos o confusiones sobre la fecha de exámenes o las fechas de entrega de un trabajo. Existen incluso aplicaciones que permiten sincronizar agendas para que de esta manera lo que el profesor anote le aparezca automáticamente a sus alumnos.
9. Para anotar ideas: La inspiración no siempre llega cuando queremos. Por ello, nuestro teléfono celular nos permite apuntar notas en cualquier instante.
10. Para escuchar música: Muchas veces es agradable tener música de fondo mientras trabajamos. Además, no necesitas almacenar tus canciones si usas servicios como Spotify o 8tracks.
11. Para ver fotos: Como bien sabrás, una imagen vale más que mil palabras. Por ello, en algunas ocasiones, los estudiantes pueden comprender mejor la lección accediendo a fotos relacionadas con una explicación.
12. Para repasar antes de un examen: Nuestro teléfono nos permite acceder a recursos de estudio sobre la marcha y repasar conceptos importantes antes de un examen o una exposición. No te pierdas la app de GoConqr.
13. Como cronómetro/temporizador: Tanto las clases como los ejercicios y las presentaciones suelen venir marcados por unos límites de tiempo.
14. Para leer libros electrónicos: Muchas veces es necesario utilizar libros y material de apoyo en la elaboración de trabajos, especialmente en la Universidad. Por ello, existen aplicaciones como Kindle que permiten leer libros y realizar anotaciones desde cualquier lugar.
15. Como grabadora: El teléfono móvil puede facilitarle a los alumnos la grabación de explicaciones para consultarlas más tarde o realizar trabajos en los que sea necesario incluir sonido. En estos casos recuerda siempre obtener el permiso del profesor primero.
16. Para descubrir recursos de estudio relacionados con la lección: Entre otras muchas funciones, la App de GoConqr te permite buscar entre más de un millón y medio de recursos de estudio creados por otros usuarios.
17. Como escáner de documentos: Aunque no ofrezca la misma calidad que un escáner tradicional, la cámara de un teléfono móvil puede servirnos como escáner temporal. Algunos profesores incluso admiten la entrega de la tarea mediante fotos (por ejemplo, ejercicios de matemáticas).
18. Como calculadora: ¿Para qué cargar con un elemento adicional teniendo nuestro teléfono? Existen aplicaciones que permiten realizar todas las operaciones propias de una calculadora científica.
19. Para editar vídeos: No solo podemos hacer vídeos, sino también editarlos y añadirle texto y efectos.
20. Para editar imágenes: Similar al anterior.
21. Para publicar en el blog de clase: Los blogs de clase son una práctica cada vez más habitual. Mediante nuestro teléfono celular podremos escribir y publicar artículos en cualquier momento.
22. Para seguir las visitas del blog: La aplicación de Google Analytics nos permite consultar en cualquier momento la evolución de nuestro blog educativo.
23. Para realizar presentaciones: En lugar de tener que cargar con los tradicionales pen drive, podemos almacenar el material en nuestro móvil y conectarlo directamente al proyector. ¿Has probado ya el lasdiapositivas de GoConqr?
24. Como mando a distancia: Ya sea para pasar de una diapositiva a otra durante una presentación o para parar y reproducir un vídeo, existen aplicaciones que permiten usar nuestro celular como mando a distancia.
25. Para comunicarnos con los alumnos: La megafonía es cosa del pasado. Si un alumno debe acudir a Secretaría o a un despacho del Director, podemos comunicarnos con él a través de un mensaje de texto.
26. Como formulario: El teléfono móvil nos permite almacenar fórmulas matemáticas y tenerlas siempre a mano. Además, existen aplicaciones específicas que ya contienen cientos de fórmulas matemáticas de uso común almacenadas, por lo que solo tendremos que buscarlas.
27. Para controlar el ruido en el aula: Tu celular puede servirte como medidor de decibelios e indicarte cuando el nivel de ruido sobrepasa los límites que hayas preestablecido. Aplicación recomendada: Too noisy.
28. Para citar a padres/alumnos: Remind es una app diseñada para enviar notificaciones a padres y/o alumnos sin necesidad de conocer sus números de teléfono ni desvelar los nuestros.
29. Para localizar puntos en el mapa: Durante una explicación pueden salir ciudades o lugares que los alumnos desconocen. Aplicaciones como Google Maps nos pueden ayudar a situarnos especialmente en clases de Historia y Geografía.
30. Para tuitear: Twitter es una red social que tienemuchos usos educativos. Nuestro celular es probablemente la mejor manera para acceder a ella y leer y escribir tuits.
31. Para estudiar vocabulario: En clases de inglés (u otros idiomas), el aprendizaje de vocabulario desempeña una parte fundamental a la que muchas veces los alumnos no le prestan la atención que deberían. En este sentido, las flashcards son uno de los recursos que mejores resultados proporciona y su visualización desde el móvil es sencilla y cómoda.
32. Para controlar la asistencia: Existen numerosas aplicaciones que nos pueden ayudar a llevar un registro de la asistencia de los alumnos desde nuestro teléfono.
33. Para evaluar a los alumnos: Otro de los usos del celular más populares entre los profesores es el registro de todas las notas y calificaciones de los alumnos. De esta manera, podremos acceder en todo momento a un alumno concreto y ver su evolución.
34. Como reloj: Cada vez somos menos los que llevamos los tradicionales relojes de pulsera. ¿Por qué no consultar el tiempo en tu dispositivo móvil?
35. Para inspirarnos: La originalidad es una de las características más deseables en un trabajo o proyecto. Sin embargo, en ocasiones los alumnos pueden bloquearse. El celular les proporciona una ventana al mundo donde podrán investigar sobre cualquier tema y adquirir nuevas ideas.
36. Para compartir notas de clase: Muchos profesores acostumbran a repartir material de apoyo de clase ya sea al principio o al final de la misma. En lugar de acudir a las tradicionales fotocopias, tu teléfono móvil te permite realizar esta función fácilmente. De nuevo, ¡la app de GoConqr puede ayudarte!
37. Como pizarra digital: Aunque la mayoría de apps que sirven como pizarra digital están optimizadas para tabletas, también existen algunas que pueden ser usadas desde tu celular y te permiten proyectar todo lo que dibujas.
38. Para consultar el tiempo: Para aquellos profesores a los que les gusta trasladar la lección al exterior en algunas ocasiones, las apps del tiempo pueden venir muy bien para ver las previsiones. Estas apps, también pueden servir en lecciones puntuales para explicar las condiciones climáticas de otras regiones/países.
39. Para medir nuestra productividad: Existen aplicaciones, como Time Recording Pro, que permiten medir el tiempo que le dedicamos a una tarea concreta. Esto puede venirnos muy bien (tanto a profesores como a alumnos) cuando nos enfrentamos a un proyecto concreto dividido en varias fases.
40. Para jugar: Mucho se está hablando de la gamificación del proceso educativo, es decir, la necesidad de transformar el aprendizaje en un juego en la medida de lo posible. En este aspecto, el celular nos echa también una mano ya que existen cientos de juegos de carácter educativo que pueden ser aplicados en el aula. Por ejemplo, el famoso “Apalabrados” para fortalecer el aprendizaje de nuevas palabras o “’¡Adivina el país!” para geografía.
Estos 40 usos del celular en el aula son solo una pequeña muestra de los cientos de posibilidades que nuestro dispositivo móvil nos ofrece hoy en día para enriquecer nuestro proceso de enseñanza.
Y recuerda, lo mejor está por llegar. En los próximos años, el aprendizaje móvil que avanzará notablemente.
Fuente:https://www.examtime.com/es/blog/usos-del-celular-en-el-aula/
sábado, 5 de marzo de 2016
Tarea Evaluable T3
Por que las imágenes pueden sustituir las palabras, aquí esta casi todo el proceso para la realización del análisis e, sobre las calificaciones de un grupo de estudiantes que durante un periodo de dos años se verifican las incidencias de los resultados tomando como referencia la paridad de sexo sobre los resultado finales de quienes usaron Moodle y quiene usaron Google Apps.
Detalles del proceso:
Primero descargue el documento que contiene los datos
segundo ejecute Estudio y pase a la opción
y continuamos como indican las imágenes
Aquí podemos observar los resultados entre quienes utilizaron Moodle y quienes utilizaron Goolge Apps ,notando que un diferencia de mayores resultado para lo de GoogleApps sobre los de Moodle. Mientras que en relación al sexo para ambos grupos no existe diferencia.
jueves, 3 de marzo de 2016
Tarea Evaluable T2
El desarrollo de
esta tarea está basado en el estudio de unos investigadores con relación al nuevo
entorno de aprendizaje de un grupo de estudiante en un tiempo de dos años
utilizando Moodle y Google Apps.
Mi
responsabilidad ahora es analizar las diferencias estadísticas entre las
calificaciones de ambos grupos, dicho análisis se realizara a través de RStudio.
Luego pase a
ejecutar el programa RStudio y exportar los datos de la siguiente forma:
Luego realice la exportación del archivo
haciendo clic en el botón import del
presente cuadro de dialogo
De inmediato
podemos observar cómo fueron cargados los datos, mostrando la tabla general de
los estudiantes un grupo de 40 dicha tabla posee tres columnas que corresponden
a Sujeto, Grupo y Notas además vemos que nos especifica que de los 40
estudiantes 20 utilizaron Moodle y 20 Google Apps, también genero un código
especificando la ruta.
Inmediatamente
digite los comandos que me dieron los resultados estadísticos de cuál de los
entornos de aprendizajes usados por ambos grupos en el primer año, en la misma
se pudieron notar que los márgenes de diferencias en los estudiantes que utilizaron
Google Apps fueron mayor que los que utilizaron Moodle.
Entonces digite
el comando que me de los resultados que me permitan observar la diferencia estadística entre ambos grupo.
Para realizar el análisis del grupo del segundo año los paso fueron los mismo del grupo v1 con la observación de que de que en los datos suministrados tenían el símbolo de # como separadores, por lo que fue necesario agregar dicho símbolo (#) a la línea de comando
Se filtraron los
datos de 2 grupo-v2 y de una vez digite el comando que me diera los resultados entre los alumnos que usaron Google Apps frente a quienes usaron Moodle,
haciendo notar que los que usaron Google Apps obtuvieron mejores resultados.
Aquí tonemos los resultados de las diferencias obtenidas
Por ultimo tratamos de establecer si hubo una diferencia estadísticamente significativa entre los dos grupos de estudiantes, los resultados obtenidos muestran que no hay una diferencia significativa estadísticamente, a pesar de verse un número mayor entre los alumnos que usaron Google Apps frete a Moodle la diferencia es
sábado, 27 de febrero de 2016
lunes, 22 de febrero de 2016
TICs en la Educación
Socialización de las TIC en la practica docente
El miércoles 19 de Febrero del 2016 un grupo de Maestro del Distrito 10-06 nos reunimos en la Escuela Liliam Portalatin Sosa, con la finalidad de socializar las estrategias en la integración de las TICs el desarrollo de la labor docentes con mira a que la misma puedan ser bien aprovechadas por los/as estudiantes
Clic Aquí
https://drive.google.com/file/d/0Bxzg8vhsQu0GTExUM1ZZcEhkYWc/view?usp=sharing
Ademas de estos
https://drive.google.com/file/d/0Bxzg8vhsQu0GQzR2cDk2TEJ6cDQ/view
https://drive.google.com/file/d/0Bxzg8vhsQu0GanNXc2lBa3lHbDg/view?usp=drive_web
https://drive.google.com/file/d/0Bxzg8vhsQu0GYks5ZFE4d2RacWM/view?usp=drive_web
El miércoles 19 de Febrero del 2016 un grupo de Maestro del Distrito 10-06 nos reunimos en la Escuela Liliam Portalatin Sosa, con la finalidad de socializar las estrategias en la integración de las TICs el desarrollo de la labor docentes con mira a que la misma puedan ser bien aprovechadas por los/as estudiantes
Dicha actividad fue coordinada por nuestro técnico distrital Yoel Bello, también abordamos el tema del Internet Seguro el cual quiero compartir los enlaces que contienen las informaciones con todos los lectores de mi Blog.
https://drive.google.com/file/d/0Bxzg8vhsQu0GTExUM1ZZcEhkYWc/view?usp=sharing
Ademas de estos
https://drive.google.com/file/d/0Bxzg8vhsQu0GQzR2cDk2TEJ6cDQ/view
https://drive.google.com/file/d/0Bxzg8vhsQu0GanNXc2lBa3lHbDg/view?usp=drive_web
https://drive.google.com/file/d/0Bxzg8vhsQu0GYks5ZFE4d2RacWM/view?usp=drive_web
jueves, 18 de febrero de 2016
Tecnología PLE
PLEs
¿Qué es PLE?
Es el Nuevo enfoque de
aprendizaje sus siglas significan: (Personal
Learning Environment PLE) que en español es Entorno Personal de Aprendizaje, con
la herramienta PLE cada estudiante es el responsable de su aprendizaje, ya que
a través de su propio entorno experiencia actividades cotidianas va
construyendo su saber, para los nativos digitales la implementación del PLE
tendrá mejores resultados, puesto que el uso de los servicios que ofrece el
internet muy amplio y estos jóvenes de hoy son muy curiosos y las informaciones
están en todos lados.
Es por tal razón que el
uso de la tecnología genera grandes avances en el entorno PLE la información generada en los medios
electrónico fluye en grandes cantidades, para alguien que sabe lo que quiere,
que tiene sus metas fijadas es dueño de su aprendizaje donde no solo recibe
sino que también hace sus aportes por medio de la web dejando en evidencia sus
conocimientos y colaboración a través del uso de la tecnología y los medios electrónicos.
Para conocer más sobre PLE
Fundamentos pedagógicos de los PLE
(Adell & Castañeda, 2013). Las bases teóricas sobre las que se
fundamentan el uso de los PLEs dependen del contexto en el que se quiera
implementar este enfoque. No existe una teoría del aprendizaje y la enseñanza
particular derivada de los PLEs. Algunos autores, incluyendo a Adell, coinciden en que no hay una
única teoría para aprender con tecnología: Anderson (2010), ha sugerido una serie de “teorías
para aprender con tecnologías emergentes”, donde se mezclan planteamientos
del constructivismo y la teoría de la
complejidad con nuevos conceptos formulados a partir de la aparición de la web
y la Internet, como la pedagogía de la proximidad (Mejías, 2005), la
heutagogía (Hase and Kenyon, 2000 y
2007) y el conectivismo (Siemens,
2005). Wheeler (2012) ha
propuesto considerar como “teorías para la era digital” elconectivismo, el aprendizaje rizomático (Cormier,
2008), el aprendizaje autorregulado (Beishuizen, Carneiro y Steffens,
2007), la heutagogía y el aprendizaje entre iguales (“paragogía” en la
terminología de Corneli (Corneli, 2012 y Corneli y Danoff, 2011).
Heutagogía: el aprendizaje
Auto-Determinado
Concepto acuñado por
Steward Hase y Chris Kenyon en el año 2000, se refiere al aprendizaje
auto-determinado, que se incorpora a los conceptos de Andragogía, hace énfasis en el
aprender a aprender. En la Andragogía, según Hase (2009), el
profesor diseña el currículum, las preguntas, los debates y la evaluación de
acuerdo con las necesidades del aprendiz, por lo contrario, en la Heutagogía,
es el aprendiz quien ajusta el curso del aprendizaje, diseña y desarrolla el
mapa de aprendizaje, desde el currículum hasta la evaluación.
Hase (2009), considera
que al aprendizaje auto-determinado se justifica si se tiene en cuenta la
complejidad y la imprevisibilidad de las conexiones neuronales en el
aprendizaje que dan lugar a asociaciones y patrones no previsibles, que cuando
se encuentran con contradicciones y dilemas intentan resolverlos con nuevas
preguntas.
Uno de los conceptos
claves, según Castañeda y Adell (2013), es el aprendizaje de bucle-doble
(double-loop learning) (Argyris, 1977), en el cual una persona u
organización es capaz no solo de buscar nuevas maneras de resolver un problema
si el resultado no es satisfactorio, sino también de reflexionar sobre las
creencias y valores subyacentes a la pregunta o incluso rechazar la meta u
objetivo a la luz de la experiencia.
Aprendizaje Rizomático
Invoca la metáfora
biológica de un rizoma, donde el tallo de una planta echa raíces
y brotes, cada uno de los cuales pueden convertirse en una nueva planta. Visto
como un modelo para la construcción del conocimiento, hace alusión a la
interconexión de ideas y a la exploración sin límites a través de varios
frentes desde diferentes puntos de partida. Dave Cormier, sugiere, que el aprendizaje rizo mático, es un medio
a partir del cual los estudiantes logran desarrollar habilidades para resolver
problemas complejos.
La educación apoyada en
el aprendizaje rizomático, requiere de la creación de un contexto en el que se
construyen los planes de estudio y conocimiento de determinada asignatura o
materia a partir de las contribuciones de todos los miembros de la comunidad de
aprendizaje y, pueden ser remodelados y reconstruidos de manera dinámica en
respuesta a las cambiantes condiciones ambientales. Cormier afirma “la comunidad es el plan de estudios”; este plan de
estudios abierto representa el ámbito del hábitat local que se puede explorar y
proporciona el contexto de un currículo negociado con la comunidad.
Aprendizaje Auto-regulado
Uno de los autores más
representativos de la teoría del aprendizaje autorregulado ha sido Zimmerman,
que lo entiende como “aquellos procesos de autogobiernos y autocreencias que
facilitan a los estudiantes transformar sus habilidades mentales en habilidades
de desempeño académico” (Zimmerman,2008). En otras palabras, el
aprendizaje autorregulado es aquel en el que el individuo aplica sus
estrategias de aprendizaje, se autoevalúa para verificar la calidad de lo
aprendido y, si es necesario, aporta medidas correctivas para alcanzar las
metas de aprendizaje. Lo anterior implica, que la persona se convierta en un
actor clave su propio proceso de formación.
El aprendizaje
autorregulado se relaciona con aspectos como la metacognición, la motivación
intrínseca y la
acción y planificación estratégica movilizada por la persona. Ormrod (2005), señala que el aprendizaje autorregulado
incluye diferentes aspectos:
·
Establecer objetivos: identificar el
resultado deseado de la actividad del aprendizaje.
·
Planificar: determinar cómo
aprovechar mejor el tiempo.
·
Auto-motivarse: mantener la
motivación intrínseca para completar las tareas de aprendizaje.
·
Controlar la atención: maximiza la
atención en la tarea de aprendizaje.
·
Aplicar estrategias de aprendizaje: seleccionar y
utilizar formas apropiadas procesar el material a aprender.
·
Auto-controlarse: comprobar
periódicamente si se están alcanzando los objetivos propuestos.
·
Autoevaluarse: evaluar el
resultado final de los esfuerzos propios.
·
Auto-reflexionar: determinar si las
estrategias de aprendizaje han sido eficaces.
Teoría de la complejidad
Es una categoría
científica en formación, fundamentada en gran medida sobre la Teoría del
Caos, que se aplica a los sistemas complejos de la realidad. Esta teoría
considera el movimiento como la forma de existir de la materia y del
pensamiento. Las partículas que integran la materia se encuentran en continuo
movimiento; ninguna manifestación de la materia ni del pensamiento está en
quietud o reposo. La teoría de la complejidad, tiene una visión integral del mundo, lo
ve como un todo, que atiende los nexos entre los sistemas vivientes. Edgar Morin, afirma “el mundo como un todo está cada
vez más presente en cada una de sus partes”. Esta afirmación es el punto
central de esta teoría.
Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Entorno_personal_de_aprendizaje
Aquí les dejo un vídeo para seguir profundizando sobre PLE
Haga Clic en el enlace
martes, 16 de febrero de 2016
Las WIKIS una herramienta más de la web 2.0
¿Qué son las WIKIS?
Las wikis son una herramienta más de la web
2.0 que nos permite de manera colaborativa crear un documento, desde diferente
espacio, con la opción de realizar modificaciones a un documento, tomando en
consideración que al realizar cambios la persona queda registrada, además no
necesita ser un programador para crear tu Wikis, como maestro tiene la
oportunidad de interactuar con los alumnos, y cada uno hace sus aportes sin la
necesidad de estar en el salón de clase, solo tiene que estar conectado a la Internet.
A continuación pudras documentarte un poco
más sobre el fabuloso uso de las wikis y la oportunidad de que te ofrece para
crear, editar, modificar o borrar rápido y fácil en documento junto a tus
compañeros, amigo o grupos de trabajo.
Wiki es un concepto que se utiliza en el ámbito de Internet para referirse a las páginas web cuyos contenidos pueden ser editados por múltiples usuarios a través de
cualquier navegador. Dichas páginas, por lo
tanto, se desarrollan a partir de la colaboración de los internautas, quienes
pueden agregar, modificar o eliminar información.
El formato wiki es muy útil para la difusión
de conocimientos y el trabajo en equipo. Es habitual que los wikis incluyan
un historial de cambios: de esta forma es posible regresar
a un estado anterior (en caso que las modificaciones realizadas no sean
correctas) y corroborar quién concretó cada cambio en la información.
Una de las grandes ventajas de un wiki es la
facilidad para crear páginas de forma instantánea, sin necesidad de preocuparse
por el diseño y otras cuestiones relacionadas con la estética y la organización
de la información. Muchos wikis crean hipervínculos y páginas de manera
automática cuando el usuario escribe una palabra o frase de cierta forma (en
mayúsculas y sin espacio, entre dos corchetes, etc.).
Lee todo en: Definición de wiki - Qué es, Significado y Concepto http://definicion.de/wiki/#ixzz40I55Y5tl
Por
lo explicado, las Wiki son una muy buena opción pedagógica para
realizar actividades educativas, ya que como explica Mariana Maggio, se pueden generar propuestas que los alumnos puedan
integrar en las Wiki a partir de la reconstrucción de las mismas en un sentido
didáctico. En la actualidad los documentos Web,
como lo es el ejemplo de las Wiki, crean tendencias y cuando éstas configuran
los usos de los niños y los jóvenes, es importante que los educadores las
reconozcan y se preocupen por entenderlas a partir de su exploración.
Para
Maggio, «un proyecto didáctico maravilloso
puede ser, cuando el tema lo justifique, generar contenidos para Wikipedia o
revisar los publicados allí: entender el tema de un modo profundo, verificar
los contenidos, transparentar y discutir los criterios, ampliar lo publicado,
ofrecer versiones y especificaciones de alto valor local».
Un
wiki también puede ser un espacio usado para seguimiento individual de los
alumnos, donde ellos puedan crear sus proyectos independientemente y el
profesor pueda intervenir guiando y corrigiendo. Se ha utilizado también en
procesos de formación docente ayudando al mejoramiento de sus habilidades
tecnológicas, pero también los procesos de colaboración entre pares. Permite la
creación colectiva de documentos en un lenguaje simple de marcas utilizando un
navegador web. Generalmente no se hacen revisiones previas antes de aceptar las
modificaciones y la mayoría de los wikis están abiertas. Permite a los
participantes trabajar juntos en páginas web, para añadir o modificar su
contenido. Las versiones antiguas nunca se eliminan y pueden restaurarse. Se
puede seleccionar diferentes tipos de wiki, profesor, grupo, alumno.
Ten en cuenta que al añadir contenido al
wiki este quedará publicado bajo la licencia Atribución 2.0 de Creative
Commons, que permite a cualquiera copiar, distribuir y comunicar públicamente
la obra; hacer obras derivadas y hacer un uso comercial del contenido siempre y
cuando se reconozca y cite el autor original.
Leer sobre Creative Commons.
Leer sobre Creative Commons.
Las Wikis se han vuelto cada vez más
populares y aunque existen otras ofertas de productos que te permiten publicar
información y obtener retroalimentación de tus lectores, no podemos negar que
el compartir información a través de una comunidad dedicada a un tema
específico suele ser más divertido.
Funcionamiento de Creative Commons
¿Pero cómo funciona? ¿Cualquiera puede
aplicar dichas licencias a su obra? Por supuesto, es un sistema muy sencillo.
Se accede a la página de Creative Commons y
seleccionamos las características de distribución de nuestra obra:
- Permitir
un uso comercial de su obra: Se decide aquí si se permite a otros copiar,
distribuir, exhibir y ejecutar el trabajo y realizar otros trabajos
derivados del mismo sólo si se realiza sin propósitos comerciales.
- Permitir
modificaciones de su obra: Se debe indicar si se permite modificar la obra
al distribuirla, exhibirla o ejecutarla o si se puede realizar dichas
acciones sobre copias literales de la misma.
- Jurisdicción
de su licencia: Aquí se indica si se quiere adaptar dicha protección a la
legislación de determinado país.
- Formato de
su obra: Texto, audio, vídeo, imagen…
- Siempre se
tiene el derecho moral, es decir, siempre se debe reconocer y citar al
autor original.
Una vez seguidos los pasos se genera un
código que se debe copiar en la página web donde se encuentre el trabajo a
proteger y a partir de dicho momento empieza a entrar en funcionamiento dicha
protección. Lo mejor de esta licencia es la obligación de distribuir los
trabajos derivados bajo las mismas condiciones de licencia con que estaba el
trabajo en el que se basó su desarrollo.
http://www.maestrosdelweb.com/queeswiki/
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